《迷你西游》设计天梯系统的缺陷分析

2014-10-16 15:42
    夺宝,也是我以前最喜欢的一个活动。每天刷到50夺宝,基本20多天一个金装,可当我拿到夺宝出的第n个钉耙,第n个鬼王以后,我是真的心冷了。如果大家金装都已经毕业,为什么夺宝不能保底出更好的东西,哪怕15000分也会有人刷的啊。

  天梯不得不说,设计出天梯规则的人脑子有问题。你既然有5连胜,10连胜,15连胜的奖励,为什么不设置20,50,100连胜的奖励呢?你为了让人得不到连胜奖励,用魔法释放去恶心人家,为什么不能设计更多的连胜奖励,让大家花更多元宝去体验新的突破呢?你除了连胜,就想不出其他奖励机制吗?打赢战力高10万的,奖励个宝石,高20万的,奖励10个元宝,高30万的,奖励一个金装x5碎片。与其压制用户的连胜,为什么不想出更多的玩法让用户去挑战呢?
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