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《迷你西游》伤害判定与法术顺序详解

2014-9-15 14:16:03 来源:手机网游第一门户   手游之家迷你西游官网

    伤害�迷你西游里面最重要的数据,伤害是怎么判定的,法术是怎么触发的,抵挡是怎么计算的呢?
  
  一、迷你西游战斗部分的顺序介绍
  
  1、回合开始前的Debuff判定,诸如毒砂等�
  
  2、回合开始前�神�释放:诸如原型疯魔等�
  
  3、依次按卡牌进行以下攻击操作
  
  3.1法术攻击�
  
  第一步,按照法术释放规则依次判定护法法术是否能够被释放,若能释放,先释放�
  
  第二步,跳到物理攻击部分�
  
  3.2物理攻击�
  
  第一步,攻击开始前的神通释放,诸如灵佑等�
  
  第二步,先判定当前卡牌的攻击目标�
  
  第三步,如护法自带异态等状态判定技能,先对第一步确定的目标判定,能触发,则触发�
  
  第四步,依次判定各类神通�(如果是连击、乱舞、效果判定触发,则进行到第六步后跳回第二�)
  
  第五步,若护法带有踏浪、破岩等套装攻击,则先提升攻击力,然后把攻击类物理伤害变更为当前属性的攻击类法术伤害�
  
  第六步,对目标卡牌输出伤害�(如果触发绝杀必杀效果,则跳回第二�)
  
  3.3被攻击方的各类神通什么的响应,这里不做多说�(其实是偷�)
  
  4、回合结束,按卡牌依次判定�
  
  4�1龙威的对其他护法的减血效果�
  
  4�2卡牌的Debuff,如燃烧�
  
  4�3龙威的吸血效果�
  
  二、战斗部分的输出分为伤害输出和非伤害输出�
  
  伤害输出有:
  
  第一类,法术伤害�(天赋法术和法术书的伤害都属于其中)
  
  第二类,攻击类物理伤害�(普通攻�)
  
  第三类,攻击类法术伤害�(踏浪、破岩等)�
  
  第四类,属性神通伤害�(死亡技、入阵伤�)
  
  第五类,属性类Debuff伤害�(燃烧�)
  
  第六类,物理伤害�(护体�)
  
  第七类,神通法术伤害�(仙尊、逆势、阵眼等)
  
  非伤害输出�(寻隙、失血等,不做过多说明�)
  
  所以:
  
  第一,仙衣可以低档的是第一类、第三类和第七类的法术伤害�
  
  第二,会猎对于法术伤害无效,只对攻击类伤害有效,即第二类,第三类�
  
  第三,神通伤害及属性类Debuff伤害不能被仙衣�
  
  第四,气甲低档的是物理伤害,所以只对第二类,第六类有效�
  
  三、迷你西游战斗部分的逻辑判断
  
  1、所有的战斗部分逻辑判定全部放在服务端�
  
  2、战斗传输只靠一串字符串(包含英文数字及间隔符号等),里面可能包含若干识别码�

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