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版本号:1.5.114
本周有1.2M大小的补丁,请注意在合适的网络环境下进行更新。
新增体验内容:
1.修行玩法放出:
修行放出后将先在非正版服开启,22日中午12点全服开启。每次修行任务持续60分钟,开始修行任务后,每15分钟自动为玩家累积一次银两奖励。修行过程中,玩家可随时结束修行。
修行过程中每15分钟累积一次奇遇,完成奇遇任务即可获得对应奖励。每日8:00-24:00之间开始修行,还可参与服务器奇遇,赢取各种稀有奖励。
派出修行的5星护法有几率触发缘奇遇,完成奇遇后现有五缘护法可结缘产生新的人物缘,六缘护法无法触发此奇遇。每周一0点确定本周的周修行任务种类,及本周星阵容!
进行修行的护法,若满足修行星阵容要求,每次完成修行奇遇后即有几率触发“周奇遇”完成获得对应护法魂魄奖励。触发结缘事件后,护法可消耗20个[结缘石]进行一次结缘。(结缘石不足可使用每个结缘石30元宝进行替换)
2.合服玩法放出:
突然出现的[时空之壁]隔绝着数个[葫芦世界]。
如果大家群策群力击破这面壁垒,将和其他服务器进行融合,彼此之间亦将进行残酷的合服之战!胜者将吞并对方的世界……如果你安于与世无争的生活,或许,参与并守卫这面壁垒将是你的选择。
系统将根据开服时间、活跃度等情况进行分组匹配,同组内的玩家各自刷新[时空之壁]。玩家可以选择[击碎]或[守卫]该壁垒,类似于[赞同合服]与[拒绝合服]。所有击破[时空之壁]的服务器,将进入一场[合服战争](类似洞府[灵穴争夺]),胜出的服务器A将合并所有的战败服务器。
合并的A、B、C等服各自保留原有的入口,玩家不论是从A服、还是从B服进入时,均进入合并后的A服,多余的入口将保留两个星期。
若玩家于合并的各服中拥有多名角色,默认玩家登陆合并后的A服后自动选取一名角色,人物选取的优先级为:VIP等级>=战力>=道行等级>=创建人物时间(晚的保留)。
战败服所有的玩家均将加入新的A服,若角色/洞府名称与本服冲突则将随机命名。玩家将获得改名道具,洞府需自行更名。战败服所有的1级洞府均将解散,2级以上洞府将会保留。战败服所有的原榜单均全部取消,玩家将在触发[刷新]的操作时添加入新A服的相关排行榜。
在接下来两周内若玩家在新服(合服后)的名次超过原排名则按新排名发放奖励;否则依然会按原服名次发放以上排行榜相关的排名奖励。(首批合并列表仅选择活跃度较低的部分服务器,将视实际情况和玩家反馈调整后期安排)
战斗平衡调整:
·缘规则调整:
15%属性加成的3人缘,上阵一个护法提供的属性加成由7%提升至10%
15%属性加成的3人缘,单个护法后援最高可提供的属性加成由7%(+7)提升至10%(+10)
修正此前3人缘后援最高总属性加成为14%为15%
修正了角色死亡时,依然触发飞剑的bug。
其他体验调整:
·快捷飞升放出:
移除所有缘要求,仅消耗同星级装备、法术限制即可。
缺少的筑基丹可以花费元宝忽略,忽略价格为每1个3星筑基丹4元宝, 一个4星筑基丹价格8元宝。
飞升后,若只是充当同名卡,则当前护法的天赋法术经验转化为强化物品,护法经验直接转移至新护法身上,若经验满则累积至溢出经验池中。
若飞升后,不是充当同名卡,则天赋法术、护法经验都直接转移到新飞升的卡上。
·增加白晶晶的高星魂魄可以转为低星魂魄的操作。
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2015年1月20日
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