魔族介绍:前仆后继,生死相搏。标志神通:[死亡],当死亡的时候,触发一个效果
魔族特点:火土系法术(持续掉血、降低攻击)、攻击触发效果、处于优势时会额外提升能力,乱舞、还魂、死亡技确保其持续施压。
战略侧重:攻击
法术特性:燃烧、毒沙、降低属性,法术前半场发力,范围杀伤较多。
出手:整体中高速。
克制关系:食人
特长:物理爆发、攻击向物理坦克
神通介绍
狂热
伤害提升类神通
攻击或治疗后有一定几率提升20%攻击力。
恃强
伤害提升类神通
攻击时若攻击力高于目标,一定几率提升一倍攻击力。
疯魔
伤害提升类神通
回合开始时有一定几率失去10%生命,转化为等量的攻击力。
绝杀
伤害提升类神通
攻击时有一定几率提升攻击力,比率为目标失血百分比,目标濒危时有一定几率一击必杀。
连击
攻击方式类神通
攻击时有一定几率造成两次攻击伤害。
乱舞
攻击方式类神通
攻击后有一定几率以一定的攻击力继续攻击两次。
饮血
攻击特效类神通
攻击造成伤害后,有一定几率完全转化为自身生命恢复。
致残
攻击特效类神通
提升先攻值,攻击后有一定的几率使目标攻击力下降一定比例,持续1回合。
还魂
防守特效类神通
死亡后有一定几率于2回合后自动复活,生命值为上限的一定比例。
元形
特殊状态神通
回合开始时吸取左右一定比例的生命值,获得15%/150%该值的攻击力/生命上限加成,并替代邻方承受攻击。
死亡
死亡
当护法死亡时,触发关联的特殊能力。
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