血仙阵的牛,攻击力分分钟上两万,猪起码也能上1.5万,尼玛为什么不限制,却要限制坚韧只能升到2万,打100场能有几场坚韧上2万的,疯魔毕竟要扣血,而坚韧是加攻加防的双向BUFF,疯魔几回合,攻击虽然高了,但是不免伤,该打你一万还是一万,坚韧攻击高了,法术打不痛,物理更是挠痒痒,虽然坚韧攻击上去很难,但是一旦攻击上去后只能依靠驱逐来破了,疯魔却不是这样,一个轮回爪或者高攻乱棍就教你做人。
坚韧设置2万上限主要还是之前坚韧推图收益太高,我记得有人发过录像,罗成单挑小雷音最后BOSS,就是靠坚韧无限叠加,我们服务器也有人,6张卡养李世民一个,6~7回合开始,李世民挥扫就死3个,自身还硬的不行,对面打一论他跟没事人一样。加2W上限,估计就和削鹿力,砍拼血,限制六耳是一样的,KFZ不希望普通玩家通过特殊方法短时间内把图过完。
只是吐槽一下血仙阵,坚韧上2万攻只是极其个别的现象,但是只要是血仙阵里的牛基本上5回合能达到5万血1.5万的攻,8回合上2万攻是很轻松的。既然坚韧要限制2万攻,为什么疯魔不限制。疯魔是要失血,但是坚韧也是受伤害才加攻防的啊。有次和血仙PK时,最后他的牛10多万血,2万多攻,我至尊宝2万攻被他牛打一下就洗白了。血仙阵上了3回合不对不起牛和猪,基本后面就不用打了。
上一篇:《迷你西游》修炼对血仙阵容的克制
相关评论
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!