玩家可以消耗1000元宝创建[洞府](该元宝将作为洞府的初始资金),并设定名称、徽章、口号。1级洞府初始可容纳玩家5人,提升[房舍]可以提升容纳的人数上限;高级洞府将可容纳更多的玩家。(洞府最高5级,可容纳50名玩家)
洞府的作用和提升
1、洞府将缓慢地获得[灵气]增加,提升[灵池]可以提升容纳的灵气上限。
2、所有的洞府成员每日消耗体力时,将会为洞府增加[元气];所有的洞府成员每日可完成限量的日常任务,将以提升府主指定的特殊建筑经验(用以提升洞府等级);也可捐献元宝或银两以增加洞府元宝。以上行为都将为成员带来[贡献]。
3、每周维护结算时,洞府[灵气]将会按照贡献比例分配给所有成员。玩家可使用灵气在洞府[仙灵铺]中兑换稀有奖励。
4、洞府的元气、元宝可用以加速建设或开启活动。
5、洞府等级提升后,可容纳更多的玩家,并开放更多功能。
洞府特殊能力:
1、目前共有6个特殊建筑:[战神山]、[长生殿]、[先祖阁]、[缥缈峰]、[噬魂窟]、[蛮荒谷];
2、特殊建筑的提升将为洞府带来特殊的能力(暂未开放),建筑的最高等级不得超过[洞府等级]*5,当这些特殊建筑的总等级>=[洞府等级]*20时,则可提升洞府等级。
洞府日常事件:
1、玩家每天可以完成3次[建设任务],以加快目标特殊建筑的进度;
2、玩家每天可以进行一次[募捐],交纳银子或元宝换取贡献;
3、白天的整点(9:00-12:00),将可能触发山妖入侵的事件,成员均可参与。
洞府事件发布:
1、府主可以消耗洞府元气与元宝发布额外的建设任务;
2、府主可以消耗洞府元宝开启团队事件[魔潮入侵];
3、府主可以消耗洞府元气与元宝提升洞府等级。
[魔潮入侵]群体玩法:
府主可以选择开启不同阶段的[魔潮入侵],每阶段的战斗配置均不相同,BOSS也可能不同,越高的阶段则奖励越丰富。
玩法开启后,玩家将迎战入侵的魔潮大军,山妖部队将从洞府的三个入口来犯。
野生山妖由[人界门]入侵,30级及以下玩家与之战斗将获得60%的攻击力/血量加成;山妖头目由[地界门]入侵,40级及以下玩家与之战斗将获得30%的攻击力/血量加成;山妖督军由[天界门]入侵,所有玩家均以真实数据与之战斗。
[魔潮入侵]持续半小时,所有洞府成员于此半小时内,可各进行10场战斗。
战斗内每击杀1个山妖(战斗内护法),都将减少剩余的山妖数量。
玩家所有死亡的护法均会保留。(复活每1个护法需要消耗2元宝,前5个免费。)
只有杀死了全部的野生山妖、山妖头目、山妖督军,玩家才可以与[山妖大王]战斗,所有的[山妖大王]均由3个阶段构成,同样分为[人界]、[地界]、[天界],符合条件的玩家战斗也将获得数值加成。山妖大王的血量将被记录,供玩家车轮战。
所有参与的玩家将获得高额奖励,总贡献较高的玩家将额外获得元宝及稀有奖励。
洞府战争(暂未开放):
关卡场景跨服互通、灵脉争夺。(即跨服帮战)
全新地图:
北俱:在遥远的冰雪之地,佛门僧人带你解疾苦,增信徒,扩势力,见识天庭地方官“山神、土地”的贪吃贪睡,佛界和天庭的势力之争愈演愈烈。
大唐国:带你回到大唐,重温匹夫易怒、血溅五步的隋唐英雄史,体会战争的毁灭和残忍。
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