客户端版本:1.5.58
战斗平衡调整�
·[坚韧]效果增强,当前效果为�
承受伤害时有(10*神�等级)%几率提升12%当前攻击力,并免除等量伤害�
·[救援]效果增强,现在也可以作用�法术特性,如救援[失血]、[蚕食]、[无双]�;
·[程咬�]增强,现在[三板斧]攻击力提升为(25/50/75/100)%,且将与[无双]一样选取攻击目标;
·[后羿]增强,现在[乾坤破]将优先攻击血最�(且不为无�)的敌方护�;
·[禺狨王]增强,现在[生死别]造成的伤害确实为生命值流失而非伤害;
·[混沌]增强,提升了混沌基础属性成长�
·现在战斗内可以查看卡牌详情与状态信息了(少量等级数据暂不能及时更新,下周将正确显�);
·修正了套装效果[辟土]、[返火]、[逆雷]、[分水]匹配错误的bug;
·修正了套装效果[不侵]的表现效�(现在触发时会正确提示�);
·修复战斗中卡牌与提示框覆盖层次错误的bug;
·修正了在[捆缚]状态下部分状态未正确结算的bug;
·修正了在同时增加血�/血量上限情况下可能触发血条为黑色的bug�
其他体验调整�
·世界、洞府频道的聊天信息将保留在服务器上,每次打开不再丢失信息(将显示最�50条,可回查更多信�);
·4/5星指定护�/装备/法术碎片不足时,若所缺少于等�1/5(�4星为3个,5星为4�)时可使用公共碎片替代合成; (刚遗漏了)
·当府主退出洞府时,若洞府内只余他一人,则正常退出,洞府解散;
·当管理员发布[魔潮入侵]后,该事件将立刻出现在洞府的差事列表中,且显示倒计�(仍于中午12:02开�);
·玩家现在可以管理自己申请洞府的情况,最多申�5个,并可以主动取消申�;
·在[魔潮入侵]中,战斗中无损不再额外获�1点贡献,以避免玩家倾向选择小怪战斗�
·星战十回合后不分胜负亦采用拼血判定;
·在各系统的排行榜中,增加了玩家所属洞府的名称与徽�;
·调整�夺宝3�4星兑换选项的位�(请玩家注�);
·体力购买调整,由直接恢复到上限改为在当前体力的基础上增加上限值的体力;
·调整了新手七日登陆奖励内�;
·调整了周、月卡购买位置,以使其更加显�;
·修正了关卡选项界面装备掉落提示错误的bug;
·修正关卡显示默认带星级进度条的bug;
·修正了星战中未上阵护法天赋法术触发几率不对的bug;
·修正缘分护法�3位时,缘加成数字显示�6的bug�
�迷你西游》官方运营组
2014�6�23�
上一篇:《迷你西游�6�17日维护更新内�
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